运动科学二十讲 (三):骨骼 · 关节 · 肌肉
引言
你可能不知道:你的身体里有 206 块骨骼、360 个关节和 600+ 块肌肉,但你每天能主动控制的,其实不到 1%。这一讲就主要介绍身体结构的三部分:骨骼,关节和肌肉。拿个玩具枪举例,骨骼像玩具枪的枪身,关节是扳机和拉栓的转轴,肌肉则是里面那根会收缩发力的弹簧。如果想更立体、更接近真实地理解人体结构,还可以借助 3D Body 或 3D Organon Anatomy 等可视化解剖工具,从各个角度互动式的观察骨骼、关节和肌肉。
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骨骼
骨骼是我们身体的支架,共由约 206 块骨头组成,分为中轴骨骼和附肢骨骼两大部分。中轴骨骼包括颅骨、脊柱(颈椎、胸椎、腰椎、骶骨、尾骨)和胸廓(肋骨、胸骨),主要作用是保护中枢神经和内脏并维持身体直立。附肢骨骼包括肩胛带(锁骨、肩胛骨)、骨盆带(髋骨等)以及上下肢的骨骼(如肱骨、股骨等),主要负责四肢活动和支撑身体重量。骨骼通过关节相连接,形成坚固又灵活的身体框架,用以支撑身体、保护内部器官,并协同肌肉实现各种运动。

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关节
关节简单说就是骨与骨之间的连接点,既把骨头稳稳地连在一起,又允许在一定范围内活动,是人体实现运动的关键结构。
从结构上,关节大致分三类:
- 滑膜关节:最常见也最灵活,如肘、肩、髋、膝等。它有关节软骨、关节囊、滑膜、滑液和韧带,能在低摩擦下完成屈伸、旋转等多方向运动。
- 纤维关节:多为纤维结缔组织连接,几乎不动,如颅骨缝。
- 软骨关节:以软骨连接,活动度小,如椎间盘、耻骨联合。
关节决定了骨骼能往哪儿动、能动多大,再配合跨过关节的肌肉收缩,才能完成走、跑、跳、推、拉等各种动作。从功能上看,关节的稳定性和灵活性始终在“跷跷板”的两端:灵活性越大,往往稳定性越差;稳定性越强,可活动的范围通常就越有限。关节是人体真正的“运动枢纽”,几乎所有力量与动作都要经过这里。由于结构精细复杂、承受负荷大、软骨和韧带本身恢复又较慢,再加上不少人肌肉力量不足、训练方式不当,关节也就自然成了运动损伤最常见的部位之一。下面,我们就来看一看几种常见关节的特点。
| 关节类型 | 自由度 | 典型关节 | 特点 |
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| 球窝关节 | 3 轴 | 肩、髋 | 最大活动度 |
| 铰链关节 | 1 轴 | 肘、膝、手指指间 | 单方向稳定 |
| 枢轴关节 | 1 轴旋转 | 颈椎 C1-C2、前臂 | 绕中心轴旋转 |
| 鞍状关节 | 2 轴 | 拇指根部 | 手部灵活性来源 |
| 椭圆关节 | 2 轴 | 腕关节 | 转动 + 屈伸 |
| 滑关节 | 多方向微动 | 腕骨间、跗骨间 | 稳定辅助 |
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肌肉
肌肉可以说是人体的动力系统,约占体重的 35%-45%。主要分成三类:
- 骨骼肌:它通常附着在骨骼上,是你能看见、摸到的,可以通过意识控制它运动。日常生活中我们说的:练腿、练臀、练背、练腹肌都是在说骨骼肌。
- 心肌:它只存在于心脏,但不受你意识控制。它有自己的节律系统,负责不停地收缩、舒张,把血液泵往全身。
- 平滑肌:分布在血管、气道、消化道、膀胱、子宫等器官壁上。显微镜下看不到条纹,不受意识直接控制,比如肠蠕动、血管收缩扩张,都是它在工作。
下图是人体主要的骨骼肌。

| 肌肉 | 身体位置 | 功能 | 常见训练动作 |
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| 三角肌 | 肩部 | 抬手向前、向侧、向后 | 前平举、侧平举、各类推举、俯身飞鸟 |
| 肱二头肌 | 上臂前侧 | 屈肘(弯手臂)、前臂旋后(手心转向上) | 各类弯举(哑铃弯举、杠铃弯举等) |
| 肱三头肌 | 上臂后侧 | 伸肘(把手臂伸直)、肩伸展 | 俯身臂屈伸、臂屈伸(双杠)、绳索下压 |
| 胸大肌 | 胸前 | 肩水平内收和内旋、手臂屈曲和伸展 | 卧推、上斜卧推、下斜卧推、俯卧撑、夹胸 |
| 背阔肌 | 背部两侧 | 肩关节后伸、内收、内旋 | 引体向上、各类划船、高位下拉 |
| 腹直肌 | 腹部正前方(“六块腹肌”) | 躯干屈曲(卷腹、弯腰),参与骨盆稳定 | 仰卧起坐、卷腹、仰卧抬腿 |
| 腹外斜肌/腹内斜肌 | 腹部两侧 | 躯干旋转、侧屈,协同稳定核心 | 俄罗斯转体、侧卷腹、侧支撑 |
| 臀大肌 | 臀部后侧 | 髋关节伸展、外旋,帮助稳定骨盆,是“髋铰链”动作核心肌群 | 硬拉、臀推、深蹲、箭步蹲、壶铃摆动 |
| 臀中肌 | 臀部外侧 | 髋外展(大腿向侧抬起),保持走路时骨盆稳定 | 侧抬腿、分腿蹲、弹力带侧走 |
| 股四头肌(股直肌、股外侧肌、股内侧肌、股中间肌) | 大腿前侧 | 伸膝、屈髋,是蹲、跳、跑时的“前侧大腿主力” | 深蹲、腿举、箭步蹲 |
| 腘绳肌群(股二头肌、半腱肌、半膜肌) | 大腿后侧 | 屈膝、伸髋,是跑动、加速与减速的重要肌群 | 硬拉、罗马尼亚硬拉、腿弯举 |
| 腓肠肌 | 小腿后侧表层 | 踝跖屈(踮脚)、协助屈膝 | 站姿提踵、负重提踵、跳跃类动作 |
| 比目鱼肌 | 小腿后侧深层 | 屈膝状态下的跖屈,维持直立姿势 | 坐姿提踵、屈膝提踵、静态站立维持姿势 |
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肌肉工作原理
任何一个动作,都不是一块肌肉单独完成的,是一群肌肉“分工合作”的结果。在这个团队中,不同的肌肉扮演着不同的角色。
1. 主动肌 (Agonist) - “主角”,在动作中直接发力、主要负责产生动作的肌肉。
2. 拮抗肌 (Antagonist) - “对手”,在同一关节、动作方向相反的一组肌肉叫拮抗肌。主动肌发力时,拮抗肌要么相对放松,要么适度用力做“刹车”和控制。
3. 协同肌 (Synergist) - “配角”,协助主动肌完成动作,或者帮助微调动作方向的肌肉。它们力量可能不如主角大,但必不可少。如果主角累了,配角会通过代偿来帮忙。
4. 稳定肌 (Stabilizer) - “地基”,负责固定骨骼、维持身体不乱动,给主动肌提供一个稳定发力的肌肉。
| 角色 | 平板卧推 | 硬拉 | 二头弯举 |
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| 主动肌 | 胸大肌 | 臀大肌、腘绳肌 | 肱二头肌 |
| 协同肌 | 肱三头肌、三角肌前束 | 股四头肌 | 肱肌、肱桡肌 |
| 拮抗肌 | 背阔肌、三角肌后束 | 髂腰肌 | 肱三头肌 |
| 稳定肌 | 肩袖肌群、核心 | 竖脊肌、背阔肌 | 三角肌前束、核心 |
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懂了这些,有什么用?
1. 帮助你在之后的训练过程中,找到发力感觉
- 知道动作中谁是主动肌,你就能刻意去感受那块肌肉的发力,避免卧推全程都在用肩推、深蹲全靠腰来扛。
- 知道协同肌的角色后,就不会因为二头肌酸了,就误以为背练到了;也不会因为小腿酸了,就觉得深蹲练到位了。
- 知道稳定肌的作用后,你就能理解为什么核心训练往往是静态的(如平板支撑),也能理解为什么很多康复训练看起来“没有动”。
2. 更好的识别代偿机制,预防伤病
- 很多运动伤病的本质是:“主角(主动肌)太弱不干活 → 配角(协同/稳定肌)被迫过度加班 → 关节压力爆表”。比如:跑步时膝盖外侧疼痛,很多时候都是臀中肌无力导致的“髂胫束摩擦综合征”。当跑步单脚落地时,臀中肌本应该在落地瞬间,强力收缩,稳定骨盆和膝盖;如果臀中肌太弱,阔筋膜张肌就被迫接管了稳定身体的重任,而小小的阔筋膜张肌根本承受不住体重的冲击,于是它过度紧张;而阔筋膜张肌又与髂胫束相连,它一紧,髂胫束就被拽得更紧;结果就是每一次跑步屈膝时,髂胫束都在膝关节外侧的骨面上来回摩擦,最终引发疼痛。
3. 更科学地安排动作顺序
- 当动作做不下去时,到底是主动肌没力气了?还是稳定肌先不行了?
- 想重点练某块肌肉,先练孤立动作还是先练复合动作?
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结语
至此,我们已经把人体的基本结构:骨骼、关节和肌肉梳理清楚。接下来的一讲,我会从人体三大供能系统入手,聊聊你为什么会喘、会酸、会“爆发”,以及这些感觉背后真正发生了什么。